lunes, 30 de mayo de 2016
Historia interactiva (SCRATCH)
Veamos la siguiente historia que he hecho con ayuda de Scratch:
¿Cómo pensáis que se hace todo esto?¿Es una especie de magia? Negativo. Cualquier cosa que se haga en Scratch ya sea historia o juego se hace gracias a unos comandos como los que insertaré debajo a continuación. En esta historia ha predominado el "enviar -----" y Cuando "recibir ---", ¿para que sirve esto? Pongamos un ejemplo: Imagina que después de que tu personaje camine pones "enviar volar" obviamente no va a volar porque el ordenador no entiende el vocabulario que tu escribes de esa forma. Para que le personaje volara, tendrías que coger un evento que pusiera "cuando recibir volar" y debajo pondrías ir a x - y -. Poniendo la y positiva y en un número alto conseguirás que el personaje se eleve de suelo del escenario y parezca así que vuela.
jueves, 26 de mayo de 2016
Creando con Scratch II
Viendo mi creación de Scratch de hace unos días sería imposible pensar que yo he sido capaz de crear lo que veis a continuación. Si eres un aficionado a los juegos obviamente este pequeño juego-historia no te va entusiasmar demasiado pero la verdad es que es genial empezar a montar historias en las que puedes mover al personaje con ayuda del teclado. Sin más dilación os voy a presentar mi historia.
INSTRUCCIONES:
1. Presiona la tecla espacio para hacer que el murciélago mueva las alas.
2. Presiona la tecla izquierda o derecha para que se mueva en esa dirección.
3. Intenta atrapar al dragón para descubrir el mensaje.
INSTRUCCIONES:
1. Presiona la tecla espacio para hacer que el murciélago mueva las alas.
2. Presiona la tecla izquierda o derecha para que se mueva en esa dirección.
3. Intenta atrapar al dragón para descubrir el mensaje.
miércoles, 18 de mayo de 2016
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