lunes, 30 de mayo de 2016

Historia interactiva (SCRATCH)

Veamos la siguiente historia que he hecho con ayuda de Scratch:


¿Cómo pensáis que se hace todo esto?¿Es una especie de magia? Negativo. Cualquier cosa que se haga en Scratch ya sea historia o juego se hace gracias a unos comandos como los que insertaré debajo a continuación. En esta historia ha predominado el "enviar -----" y  Cuando "recibir ---", ¿para que sirve esto? Pongamos un ejemplo: Imagina que después de que tu personaje camine pones "enviar volar" obviamente no va a volar porque el ordenador no entiende el vocabulario que tu escribes de esa forma. Para que le personaje volara, tendrías que coger un evento que pusiera "cuando recibir volar" y debajo pondrías ir a x - y -. Poniendo la y positiva y en un número alto conseguirás que el personaje se eleve de suelo del escenario y parezca así que vuela.


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