lunes, 30 de mayo de 2016
Historia interactiva (SCRATCH)
Veamos la siguiente historia que he hecho con ayuda de Scratch:
¿Cómo pensáis que se hace todo esto?¿Es una especie de magia? Negativo. Cualquier cosa que se haga en Scratch ya sea historia o juego se hace gracias a unos comandos como los que insertaré debajo a continuación. En esta historia ha predominado el "enviar -----" y Cuando "recibir ---", ¿para que sirve esto? Pongamos un ejemplo: Imagina que después de que tu personaje camine pones "enviar volar" obviamente no va a volar porque el ordenador no entiende el vocabulario que tu escribes de esa forma. Para que le personaje volara, tendrías que coger un evento que pusiera "cuando recibir volar" y debajo pondrías ir a x - y -. Poniendo la y positiva y en un número alto conseguirás que el personaje se eleve de suelo del escenario y parezca así que vuela.
jueves, 26 de mayo de 2016
Creando con Scratch II
Viendo mi creación de Scratch de hace unos días sería imposible pensar que yo he sido capaz de crear lo que veis a continuación. Si eres un aficionado a los juegos obviamente este pequeño juego-historia no te va entusiasmar demasiado pero la verdad es que es genial empezar a montar historias en las que puedes mover al personaje con ayuda del teclado. Sin más dilación os voy a presentar mi historia.
INSTRUCCIONES:
1. Presiona la tecla espacio para hacer que el murciélago mueva las alas.
2. Presiona la tecla izquierda o derecha para que se mueva en esa dirección.
3. Intenta atrapar al dragón para descubrir el mensaje.
INSTRUCCIONES:
1. Presiona la tecla espacio para hacer que el murciélago mueva las alas.
2. Presiona la tecla izquierda o derecha para que se mueva en esa dirección.
3. Intenta atrapar al dragón para descubrir el mensaje.
miércoles, 18 de mayo de 2016
miércoles, 6 de abril de 2016
FING
¿Quieres saber si alguno de tus vecinos ha descubierto la clave de tu WiFi y está conectado a ella sin tu permiso? Si la respuesta es afirmativa te animo a descargarte Fing. Fing es una aplicación que te muestra que dispositivos están conectados a tu WiFi (te muestra su marca, modelo y dirección MAC). En mi caso, todos los dispositivos conectados permanecían a mi familia pero os dejo una foto (de mi propia casa) como ejemplo.
¿Qué pasa por tu casa?
¿En qué lugar de mi casa llega mejor la WiFi? Si no llega bien, ¿qué hago? ¡Siéntete afortunado si tenías estas dudas porque voy a respondértelas! En primer lugar, deberás de instalar en tu móvil la aplicación Wifi Analyzer (solo disponible para Android) que te permitirá ver la posición de tu Wifi y la de las Wifis vecinas. Tu Wifi, podrá estar situada en el mismo canal que otra de tus vecinos y esto creará interferencias pero, una vez que sepas en que canal está situada, podrás cambiarla. También, podrás utilizar Speed Test (de ADSL Zone) para ver la velocidad que tiene tu Wifi (porque quizás el problema es de velocidad o del canal).Una vez hayas averiguado cual es el problema, si es de canal podrás cambiarlo siguiendo unos sencillos pasos:
1. Averigua cual es la IP de tu router y el modelo.
2. Pon el modelo de tu router en Google y algo así como "usuario y contraseña para cambiar la contraseña de mi WiFi", no tardará en salirte un resultado.
3. Ve a tu buscador (Google Chrome, Mozilla, Internet Explorer...) e introduce http:// más la IP de tu router.
4. Introduce la contraseña y el usuario que te ha salido en Google previamente.
5. Ve al apartado "Wireless" concretamente a Settings y te dará una opción que pondrá "Chanel". Selecciona el canal que esté libre (según has consultado con Wifi Analyzer) y voilá.
Aquí te dejo el resultado del cambio que he hecho con mi Wifi en cada habitación de mi casa. Si pinchas te saldrá el antes y el después:
martes, 5 de abril de 2016
Dos yogures y un hilo
¿Sabes qué es la comunicación?¿Cuáles son los principales medios? Con esta presentación resolveré toda vuestras dudas la respuesta no es afirmativa.
viernes, 11 de marzo de 2016
Unidades de almacenamiento: LAYAR
Layar es una aplicación móvil que se utiliza para poder ver información (que otras personas han puesto ahí anteriormente) escaneando un objeto.
En este corto fragmento, expongo nuestro trabajo sobre el disco duro, un tipo de unidad de almacenamiento, aunque hay un pequeño fallo: Layar te permite escanear el objeto real y que vea todas los elementos que vais a poder ver en el vídeo pero nuestro error fue fotografiar el disco por el lado en el que refleja (como un espejo) entonces el escáner también captó el teléfono móvil con el que se realizaba la foto y si no se utilizaba el mismo móvil, no funcionaba.
Sin más preámbulos, aquí está el vídeo:
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